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胡志鹏用一组数据展示了近几年4G给游戏行业带来的变化:“4G的出现给游戏行业带来了一次翻天覆地的巨变:2013年4G概念刚兴起的时候,中国的手机游戏市场年产值不到100亿;一年之后,4G开始商用,当年手游年产值超过275亿,翻了一倍多;2016年,手游年产值已经达到820亿,翻了三倍多。”

3)进、出口指数双双恶化,PMI新出口订单指数较小幅下行0.4个点,由于内需放缓,进口指数大幅下滑1.2个点至45.9%。4)大型企业PMI下降0.5个点,达50.1%,位于临界点。中型和小型企业PMI为48.4%和48.6%,分别较上月下降0.7和0.6个百分点,二者生产状况维持景气度以下。

四、贸易战能解决知识产权问题吗随着经济全球化的深入,世界范围内各国经济相互交织、相互影响、相互融合成统一的整体,形成“全球多边市场”、“全球统一市场”,发达国家跨国公司以知识产权为核心打造出新的全球研发、生产网络。一方面,他们整合全球创新资源推进创新研发;另一方面,利用知识产权牢牢占据全球生产价值链上游的高附加值环节。在国家层面,发达国家正通过双边、多边自由贸易协定的形式打造新一轮全球知识产权保护高标准,以巩固全球价值链利益分配格局。当前,围绕国际规则和制度性话语权的竞争越来越激烈,联合国世界知识产权组织、世界贸易组织、G20、亚太经合组织等多边机构,在协调国际经贸关系、制定国际经贸规则、加强全球经济治理等方面的作用日益突出,国际经贸谈判越来越频繁和复杂。各大国无不利用国际机制推进本国战略目标,力图把本国政策升级为全球规则,从而掌握国际知识产权治理规则制定主导权。知识产权作为最具国际化的现代法律制度和规则,已成为世界经济贸易体系的重要支柱之一,也是事关全球经济治理体系改革的重要内容之一。

当日,华为XLabs与网易雷火游戏事业部达成签署合作备忘录,成立5G云游戏联合创新实验室,旨在研究游戏体验评估模型,推进云游戏产业生态发展。作为一名资深“花粉”,网易公司副总裁、网易雷火游戏事业部总裁胡志鹏期待与华为合作已久。今年年初,他到巴塞罗那参加关于5G应用的研讨会,发表了5G对游戏行业影响的见解,从此跟华为结缘。“我们运气不够好,如果早一点认识华为的朋友,他们告诉我2014年是4G商用元年,2013年我们就不做端游了,直接做一款手游。”

对于中美贸易,马云表示,在中美双方的贸易往来中,中国获取了收入,美国获取了利润,不可否认的是,世界上这两个最大的国家之间一定存在问题和分歧,但是:贸易战争绝不是解决问题的办法。拉加德也同时指出,针对贸易争端,应该“遵循玩家们自己制订的规则,比如WTO组织。有任何问题,违反了相应的规则,都要由相应的争端解决机制来解决”。她还表示要理解目前的贸易争端,需要向历史学习,还举了一些例子来说明贸易的重要性:

对资本市场的影响:超强财政刺激叠加信贷大扩张,大幅提振市场短期信心,财政刺激政策在2个季度内即显现效果,经济从2009年2季度起开始强劲反弹,基建投资从08年1季度11.6%飙升至2009年2季度最高增速达50.78%,资产价格飙升也引人注目,上证综指从2008年10月低点1816点急拉至09年7月的3582点,全国房价均值飙升近50%。

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